CONFORME
You develop an AI. You put it online. You watch its user count climb.
You will never know whether it works.
CONFORME is not a game about an AI's performance. It is a game about its opacity, and the price you pay for not having understood it.
The flywheel that makes you grow is the one that poisons you
Your users produce the data that trains the model that serves your users. That data contains your model's own decisions — so its mistakes. It relearns its own faults, and nothing on screen says so.
What stays hidden
- Your model's reliability and your data's quality are invisible.
- Testing gives only a noisy estimate, over ten cases.
- An audit reveals one rule. The next costs 1.8× more, and putting a new model into service expires everything.
- Bought corpora dilute defects without ever erasing them: you cannot buy a perfect model.
What you have to decide
- How much data to commit to a training run — fast on a little, or long on everything while you bleed through the works.
- When to switch to a new model, and which drawback to accept along with the bonus.
- When to purge, knowing that repairing your data means destroying it.
Ten eras. Ten fields to open, in order. Twenty-six upgrades that all have a price. Past a certain point, nobody comes to check any more — and the model starts proposing its own upgrades, with the drawback redacted.
The whole game is here, in your browser
No demo, nothing to install, nothing to download. A full run takes about an hour and a half, and it saves as you go, so you can leave and come back.
A Windows version is below, if you prefer to play offline.
It is free. There is a donation button because I work alone with no budget — ignore it without guilt, that is what it is there for.
State: playable prototype — and I am looking for people to break it
The game writes its own test report: menu → EXPORT MY TEST REPORT. Send it to me on Discord — that is exactly what I need.
Made alone, in Godot 4. No AI-generated images, anywhere. No data is sent anywhere: the report is written on your machine, and you decide whether to send it to me.
On développe une IA. On la met en ligne. On regarde son nombre d'utilisateurs grimper.
On ne saura jamais si elle fonctionne.
CONFORME n'est pas un jeu sur la performance d'une IA. C'est un jeu sur son opacité, et sur le prix qu'on paie à ne pas l'avoir comprise.
Le volant qui fait grandir est celui qui empoisonne
Les utilisateurs produisent les données qui entraînent le modèle qui sert les utilisateurs. Ces données contiennent les décisions du modèle — donc ses erreurs. Il réapprend ses propres fautes, et rien à l'écran ne vient le dire.
Ce qui reste caché
- La fiabilité du modèle et la qualité des données sont invisibles.
- Tester ne donne qu'une estimation bruitée, sur dix cas.
- Auditer révèle une règle. La suivante coûte 1,8 fois plus cher, et réentraîner périme tout.
- Les corpus achetés diluent les défauts sans jamais les effacer : on ne peut pas acheter un modèle parfait.
Ce qu'il faudra trancher
- Combien de données engager dans un entraînement — vite sur peu, ou longtemps sur tout en saignant pendant les travaux.
- Quand basculer sur un nouveau modèle, et quelle contrepartie accepter avec le bonus.
- Quand purger, sachant que réparer ses données, c'est les détruire.
Dix ères. Dix domaines à ouvrir, dans l'ordre. Vingt-six améliorations qui ont toutes un prix. Passé un certain point, plus personne ne vient vérifier — et le modèle se met à proposer ses propres améliorations, la contrepartie caviardée.
Le jeu entier est ici, dans le navigateur
Pas de démo, rien à installer, rien à télécharger. Une partie complète tient en une heure et demie environ, et elle se sauvegarde toute seule : on peut partir et revenir.
Une version Windows est en dessous, pour jouer hors ligne.
C'est gratuit. Il y a un bouton de don parce que je travaille seul et sans budget — ignorez-le sans scrupule, c'est fait pour.
État : prototype jouable — et je cherche des gens pour le casser
Le jeu écrit son propre rapport de test : menu → EXPORTER MON RAPPORT DE TEST. Envoyez-le moi sur le Discord — c'est exactement ce dont j'ai besoin.
Fait seul, sous Godot 4. Aucune image générée par IA, nulle part. Aucune donnée n'est envoyée nulle part : le rapport est écrit chez vous, et c'est vous qui décidez de me l'envoyer.
| Updated | 9 days ago |
| Published | 11 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Rating | Rated 1.5 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Author | jokers666 |
| Genre | Simulation |
| Tags | artificial-intelligence, Atmospheric, Dark, Dystopian, Godot, Idle, Incremental, Management, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |
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